Advergaming studio · Ostrava

Reklama, kterou lidé hrají dobrovolně.

Navrhneme a postavíme webovou minihru pro vaši kampaň. Hraje se v mobilu bez instalace. Se žebříčkem, soutěží o ceny a měřením.

madlit arcade 0 Skóre

Chyťte hvězdy. Uhněte reklamám.

Myš, prst nebo šipky

Ukázková hra je reklama na nás. Zkuste ji.

Hra pro každou značku

Kavárna, banka nebo festival. Každou hru stavíme na míru oboru, cílovce i kampani. Tohle jsou naše koncepty.

Proč hra, a ne další banner

Banner lidé přeskočí. Hru si pustí znovu, aby překonali sami sebe.

01

Pozornost, ne zobrazení

Hráč je s vaší značkou celou hru. Ne půl vteřiny při scrollování.

02

Kampaň šíří hráči

Žebříček, výzva pro kamaráda, výsledek na Stories. Každý rekord je pozvánka pro dalšího hráče.

03

Čísla místo dojmů

Vidíte, kolik lidí hrálo, jak dlouho a kolik se vrátilo. Data stáhnete do tabulky.

Co pro vás postavíme

Každá hra vzniká na míru značce. Tyhle čtyři formáty fungují nejčastěji.

  1. 01

    Minihra ke kampani

    Rychlá arkáda na pár minut. Stačí odkaz, QR kód nebo reklama na sítích.

  2. 02

    Soutěž o ceny

    Žebříček, hlídané přezdívky a výhry, které ověříte QR kódem přímo na prodejně.

  3. 03

    Hra na stánek a event

    Velká obrazovka, fronta lidí a výherci na místě. Na veletrh, festival i do obchodu.

  4. 04

    Hra na obalu

    QR kód na kelímku, letáku nebo plakátu. Z produktu je vstupenka do hry.

Ukázka z praxe

Drink Flex Challenge pro Laura Coffee

Mobilní arkáda pro teenagery od 13 do 15 let. Chytáte lektvary do kelímku, hotový drink flexnete gestem a zapíšete se do Síně slávy.

  • Žebříček s moderací přezdívek
  • Statistiky kampaně a export do CSV
  • Ověření výher QR kódem na stánku
  • Hraje se v prohlížeči, bez instalace
Zahrát Drink Flex

Od zadání ke hře ve čtyřech krocích

  1. 1

    Zadání

    Řeknete nám cíl, cílovku a kde kampaň poběží.

  2. 2

    Koncept

    Navrhneme herní smyčku podle toho, co vaši cílovku baví. Stavíme na 43 motivátorech zábavy.

  3. 3

    Prototyp

    Hratelnou verzi si zkusíte v mobilu dřív, než ladíme grafiku.

  4. 4

    Spuštění

    Hru hostujeme, hlídáme žebříček a po kampani pošleme report.

  • Soutěžení
  • Mistrovství
  • Sbírání
  • Překvapení
  • Předvádění se
  • Smích

Udělejme z vaší kampaně hru.

Napište pár vět o značce a cílovce. Ozveme se s nápadem, jak z ní udělat hru.

Napsat e-mail ahoj@madlitgames.cz